- Контент Undertale Adventures Руины и Дасти объединяет ранние этапы Руин с юнитами темы Дасти из линии Dusttale.
- Расстановка решает волны: узкие места у поворотов Руин работают лучше разбросанных юнитов.
- Улучшайте, прежде чем расширяться: один прокачанный керри проходит Руины быстрее, чем множество слабых размещений.
- Юниты Дасти раскрываются поздно: они вознаграждают крупные вложения в длинных и плотных волнах.
- Фармите с умом: повторяйте пройденные этапы Руин, чтобы финансировать черты и призывы.
Обзор этапов Руин и юнитов Дасти
Руины — это стартовая зона, с которой сталкивается большинство игроков в Undertale Adventures X, оформленная в стиле фиолетовых пещер — дома Ториль из оригинальной Undertale. Враги здесь движутся по извилистым маршрутам с множеством поворотов, поэтому знания о расстановке ценнее, чем просто стоимость юнита. Юниты Дасти, вдохновлённые фанатской линией Dusttale, — это керри с высоким уроном, которые раскрываются, когда враги переживают долгие циклы атак — именно такую ситуацию создают поздние волны Руин.
Поскольку юниты Дасти обычно стоят дороже и усиливаются с апгрейдами, Руины служат испытательным полигоном, где вы узнаёте, справится ли керри с продолжительным давлением, прежде чем брать его в более сложный контент.
| Тема | Что охватывает | Сложность |
|---|---|---|
| Ранние этапы Руин | Базовая расстановка, первые волны, изучение маршрута | ★☆☆☆☆ |
| Поздние волны Руин | Более плотные группы врагов, ускоренное движение | ★★★☆☆ |
| Использование юнитов Дасти | Расстановка керри с высоким уроном и тайминг апгрейдов | ★★★★☆ |
| Фарм Руин | Повторение пройденных этапов ради валюты и материалов | ★★☆☆☆ |
Просмотрите одну полную волну, прежде чем тратить всю стартовую валюту. Юнит, покрывающий два поворота пути, часто работает лучше более дорогого юнита на прямой.
Лучшая команда для волн Руин
Сбалансированный ростер проходит Руины стабильнее, чем набор чисто уронных юнитов. Сочетайте одного надёжного раннего юнита для стабилизации первых волн, одного бойца с постоянным уроном для середины игры и одного саппорта или защитный вариант, когда волны становятся плотнее.
Ранний стабилизатор
- Фриск или Папирус
- Низкая стоимость, надёжное покрытие
- Выигрывает время, пока ваш керри выходит на пик
Основной урон
- Юниты Дасти или Андайн
- Постоянное давление на длинных участках маршрута
- Высший приоритет улучшений
Слот поддержки
- Ториль или другой вспомогательный юнит
- Стабилизирует сложные волны
- Защищает ваших прокачанных керри
| Роль юнита | Ранние волны Руин | Поздние волны Руин | Приоритет улучшений |
|---|---|---|---|
| Стабилизатор (Фриск/Папирус) | Высокая ценность | Средняя ценность | Низкий — замените позже |
| Уронный керри (Дасти/Андайн) | Средняя ценность | Высокая ценность | Высший приоритет |
| Саппорт (Ториль) | Низкая ценность | Высокая ценность | Второй приоритет |
Не распыляйте апгрейды между множеством слабых юнитов во время волн Руин. Сосредоточенные вложения в одного удачно размещённого керри проще контролировать, и он проходит этапы быстрее.
Пошаговая стратегия прохождения Руин
Следуйте этой последовательности, чтобы эффективно проходить этапы Руин, будь то керри Дасти или бюджетный ростер.
Изучите маршрут
Проследите за путём врагов и найдите первый поворот или общую полосу, где враги дольше всего остаются в радиусе. Это ваша основная зона размещения.
Разместите стабилизатор
Разверните самого дешёвого надёжного юнита у первого подхода, чтобы первая волна была под контролем, пока вы копите валюту на керри.
Введите керри в игру
Когда первые волны стабильны, разместите юнита Дасти или основного бойца там, где он покрывает самый длинный участок маршрута. Пока не добавляйте второго керри.
Улучшайте, прежде чем расширяться
Направьте следующую валюту на улучшение урона или радиуса керри, когда волны уплотняются. Добавляйте третьего юнита только после того, как текущая формация спокойно выдерживает натиск.
Реинвестируйте награды
После прохождения повторяйте этап для фарма валюты, а затем направьте эти ресурсы в черты и призывы для долгосрочного ростера.
Если ваш керри справляется с полными волнами без пропусков, вы готовы идти дальше. Если враги прорываются, сначала скорректируйте расстановку, прежде чем покупать новых юнитов.
Юниты Дасти: черты и планирование улучшений
Юниты Дасти заслуживают место за счёт скейлинга в поздних волнах, что делает планирование черт особенно важным. Применяйте ресурсы реролов только после подтверждения, что юнит входит в вашу долгосрочную команду.
| Фокус черты | Польза для юнитов Дасти | Приоритет |
|---|---|---|
| Бонусы к урону | Быстрее волны, сильнее давление на боссов | Наивысший |
| Скорость атаки | Более частые удары по выжившим врагам | Высокий |
| Радиус | Лучшая гибкость размещения на поворотах Руин | Средне-высокий |
| Живучесть | Ситуативно; полезнее вспомогательным юнитам | Низкий |
Рероллы черт — ограниченный ресурс. Тратьте их сначала на основных керри — юнит Дасти с правильной атакующей чертой даст больший прирост команде, чем распыление реролов по нескольким незавершённым юнитам.
Закрепляйте полезную черту, как только она подходит роли юнита, затем переходите к следующему приоритетному юниту. Погоня за идеальными чертами на ранних временных юнитах тратит ресурсы, которые понадобятся позже.
Цели прогресса в Руинах:
- Пройдите первые этапы Руин со сбалансированной командой
- Стабилизируйте керри на позиции с двойным поворотом
- Полностью прокачайте одного уронного керри перед добавлением третьего юнита
- Примените хотя бы одну атакующую черту к вашему керри Дасти
- Наладьте цикл фарма на пройденном этапе Руин
Часто задаваемые вопросы
Q: Нужны ли юниты Дасти для прохождения Руин в Undertale Adventures?
Нет. Юниты Дасти — сильные керри для плотных волн, но надёжные варианты вроде Андайн или прокачанного Папируса могут пройти контент Руин при хорошей расстановке у узких мест.
Q: Где размещать юнитов на этапах Руин?
Отдавайте приоритет углам, поворотам и общим полосам, где враги дольше всего остаются в радиусе. Качество расстановки стабильно превосходит стоимость юнита на извилистых путях Руин.
Q: Стоит ли рероллить черты на ранних юнитах Руин?
Реролльте только юнитов, подтверждённых для долгосрочного ростера. Временные ранние юниты, вроде стартовых, должны оставить стандартные черты, пока вы копите ресурсы реролов для керри.
Q: Стоит ли повторно фармить этапы Руин?
Да. Пройденные этапы Руин эффективны для получения валюты и материалов улучшений на старте, финансируя черты, призывы и апгрейды юнитов для более сложного контента.