- Оборона коридоров в Undertale Adventures выигрывается за счёт позиционирования, а не редкости юнитов
- Узкие места возле углов и поворотов позволяют юнитам атаковать врагов дольше всего
- Сосредоточенные улучшения на удачно размещённых юнитах эффективнее, чем рассредоточение слабых юнитов по всему коридору
- Баланс команды между уроном, поддержкой и контролем обеспечивает покрытие длинных коридоров
- Темп волн означает, что всегда нужно держать валюту в запасе на следующий натиск врагов
Почему контроль коридора приносит победу
В Undertale Adventures X большинство этапов направляет врагов через определённый коридор: путь, по которому враги идут от точки появления до вашей базы. Контроль коридора — это ключевой навык, отличающий игроков, проходящих сложные этапы, от игроков, пропускающих врагов. Идея проста: размещайте юниты там, где они могут покрыть самый длинный участок коридора, а затем улучшайте эти юниты, прежде чем добавлять новые позиции.
Один и тот же юнит может работать совершенно по-разному в зависимости от того, где он стоит. Дорогой атакующий юнит, видящий лишь короткий прямой отрезок, принесёт гораздо меньше пользы, чем дешёвый юнит, размещённый на повороте, где враги остаются в радиусе атаки несколько циклов.
Сравнение зон коридора:
| Зона коридора | Время врагов в радиусе | Ценность размещения | Лучшая роль юнита |
|---|---|---|---|
| Резкий поворот / угол | Долгое | ★★★★★ | Основной атакующий керри |
| Пересечение путей / общая линия | Долгое | ★★★★★ | Поддержка и контроль |
| Длинный прямой участок | Среднее | ★★★☆☆ | Постоянный урон |
| Рядом с точкой появления | Среднее | ★★★☆☆ | Раннее давление |
| Рядом с выходом к базе | Короткое | ★★☆☆☆ | Аварийная подстраховка |
Прежде чем тратить стартовую валюту, проследите, как первая волна врагов проходит весь коридор. Определите все повороты и пересечения, а затем размещайте юниты именно в этих местах.
Лучшие юниты для покрытия коридора
Не каждый юнит использует коридор одинаково. Юнитам с постоянным уроном нужны длинные участки пути, юнитам контроля — повороты, где враги скапливаются, а юнитам поддержки — позиции, достающие до вашего основного построения. С учётом текущей меты эти юниты надёжнее всего справляются с обороной коридора.
| Юнит | Роль в коридоре | Лучшая зона | Приоритет улучшения |
|---|---|---|---|
| Sans | Мощный урон и контроль | Поворот / пересечение | Высокий для сложного контента |
| Undyne | Постоянное давление на линию | Длинный прямой участок | Высокий для обычных этапов |
| Papyrus | Урон в ранне-средней игре | Первое узкое место | Средне-высокий в начале |
| Toriel | Оборонительная поддержка | Рядом с основным построением | Высокий под постоянным давлением |
| Frisk | Стартовое покрытие | Рядом с точкой появления | Низкий, переходный |
Сборка контроля поворота
- Sans на главном углу
- Toriel позади для радиуса поддержки
- Улучшайте Sans, прежде чем добавлять юнитов
Сборка длинной линии
- Undyne прикрывает прямой участок
- Papyrus на первом подступе
- Сфокусируйтесь на улучшениях атаки
Сборка раннего коридора
- Frisk рядом с точкой появления для давления
- Papyrus на первом узком месте
- Позже переходите на керри-юнитов
Одна лишь редкость не выигрывает коридоры. Редкий юнит, размещённый там, где он почти не видит путь, будет слабее удачно размещённого и улучшенного обычного юнита. Оценивайте каждого юнита по его реальному вкладу на протяжении полных волн.
Настройка коридора: пошагово
Следуйте этой последовательности на каждом новом этапе. Она работает от первых сюжетных миссий до волн высокой сложности, потому что базовая логика обороны коридора не меняется.
Разведайте коридор
Войдите на этап и наблюдайте за маршрутом врагов, прежде чем что-либо размещать. Отметьте углы, пересекающиеся линии и участки, где враги дольше всего остаются в зоне досягаемости одной позиции.
Разместите первый юнит на узком месте
Разверните своего самого надёжного раннего юнита на первом повороте или общей линии. Не тратьте здесь всю стартовую валюту; оставьте резерв для корректировки на следующую волну.
Стабилизируйтесь, затем добавьте покрытие
Когда первая волна под контролем, добавьте второго юнита, прикрывающего другой участок коридора. Приоритет отдавайте местам, где быстрые или групповые враги проскальзывают мимо первой позиции.
Улучшайте, прежде чем расширяться
Повышайте радиус или урон своего юнита на лучшей позиции, прежде чем расставлять несколько слабых юнитов по карте. Сосредоточенные улучшения проще контролировать, и они дают более сильную общую оборону.
Адаптируйтесь к изменениям волн
Когда на этапе появляются более быстрые или стойкие враги, переставляйте или продавайте неэффективных юнитов (если этап это позволяет) и корректируйте покрытие коридора, вместо того чтобы повторять ту же расстановку.
Улучшайте юниты, когда следующая волна становится сложной, а не после того, как уже пропустили врагов. Наблюдение за составом волны до траты валюты — это привычка, которая делает оборону коридора стабильной.
Черты и рероллы для юнитов коридора
Черты могут напрямую устранить слабость юнита в коридоре. Черты на радиус увеличивают участок пути, который покрывает юнит, черты на скорость атаки усиливают давление на скопления врагов, а черты на урон помогают керри пробивать стойких врагов на поворотах. Используйте рероллы выборочно и только на юнитах, которых планируете оставить надолго.
| Направление черт | Польза для коридора | Лучшая роль юнита | Приоритет реролла |
|---|---|---|---|
| Урон | Быстрая зачистка узких мест | Основные керри (Sans, Undyne) | Наивысший |
| Радиус | Покрытие более длинных участков | Юниты с ограниченным размещением | Высокий, если закрывает пробел |
| Скорость атаки | Давление на групповые волны | Юниты с повторяющимися атаками | Средне-высокий |
| Выживаемость / аптайм | Стабильность под давлением | Юниты поддержки (Toriel) | После основных керри |
Закрепляйте полезную черту, когда она соответствует роли юнита, а затем переходите к следующему приоритетному юниту. Распыление ресурсов рероллов на множество незавершённых юнитов даёт более слабый коридор, чем один полностью прокачанный керри.
Чек-лист освоения коридоров
Проходите эти этапы по мере отработки основ обороны коридоров. Каждый из них напрямую пригодится в рейдах и контенте высокой сложности.
Этапы освоения обороны коридора:
- Разведывать полный путь врагов перед первым размещением
- Размещать первый юнит на повороте или пересечении линий
- Улучшать позиционированного юнита, прежде чем добавлять новых
- Подбирать черты под роль каждого юнита в коридоре
- Адаптировать расстановку при появлении более быстрых врагов
FAQ
Q: Какая позиция в коридоре лучшая в Undertale Adventures X?
Резкие повороты и пересечения линий — самые сильные позиции в коридоре, потому что враги дольше всего остаются в радиусе атаки. Юнит, размещённый на углу, часто превосходит более сильного юнита на коротком прямом отрезке.
Q: Стоит ли заполнять все слоты размещения в коридоре?
Нет. Сосредоточенные улучшения на удачно размещённых юнитах обычно сильнее широкого поля низкоуровневых позиций. Добавляйте покрытие только после того, как ваш основной юнит на узком месте стабилен и улучшен.
Q: Какие юниты лучше всего справляются с обороной коридора?
Sans отлично работает на поворотах и сложных волнах, Undyne обеспечивает постоянное давление на длинных участках, а Toriel поддерживает основное построение. В начале Papyrus и Frisk прикрывают первые узкие места, пока не появятся более сильные юниты.
Q: Какие черты стоит приоритизировать для юнитов коридора?
Приоритет — черты на урон для основных керри, черты на радиус, когда юнит не покрывает достаточную часть пути, и черты на скорость атаки для юнитов против групповых волн. Сначала реролльте основных керри, прежде чем тратить ресурсы на временных юнитов.