Все юниты Undertale Adventures: полный обзор ростера - Юниты

Все юниты Undertale Adventures: полный обзор ростера

Подробный разбор каждого юнита в Undertale Adventures X: роли, сильные стороны, тиры, черты и советы по сборке команды от раннего до эндгейм-контента.

2026-10-18
Команда вики Undertale Adventures
Краткое руководство
  • Все юниты Undertale Adventures включают пять основных персонажей: Санс, Андайн, Папирус, Ториэль и Фриск.
  • Роли важнее редкости: оценивайте каждого юнита по его вкладу на поле боя, а не по внешнему виду.
  • Санс и Андайн — основа команд поздней игры; Папирус и Фриск обеспечивают прогресс на старте.
  • Ториэль даёт защитную и поддерживающую ценность, оберегая ваших усиленных керри.
  • Перебрасывайте черты только на юнитах, подтверждённых для долгосрочного ростера.

Все юниты Undertale Adventures: обзор ростера

В Undertale Adventures X — tower defense-игре в Roblox по мотивам Undertale — ваш ростер определяет, насколько далеко вы пройдёте сюжетные этапы, фарм-забеги и высокосложный контент. Каждый юнит выполняет свою роль на поле боя: урон, контроль, поддержка или гибкий вариант для ранней игры. Понимание того, что каждый юнит реально приносит команде — вместо погони только за редкостью — это самое большое улучшение, которое может сделать новый игрок.

ЮнитРольЭтап игрыЦенность для команды
СансПродвинутый урон и контрольПоздняя игра★★★★★ для сложных волн
АндайнПостоянный основной уронСредняя и поздняя игра★★★★★ для прогресса
ПапирусУрон ранней и средней игрыРанняя игра★★★★ при построении ростера
ТориэльЗащитная поддержкаСредняя игра★★★★ на этапах под давлением
ФрискСтартовый гибкий юнитОбучение★★★ для освоения основ
Ключевой принцип

Хороший ростер сочетает надёжный ранний урон, усиленных керри поздней игры и утилити, способное справляться с плотными волнами или мощными врагами. Один премиальный юнит никогда не заменит сбалансированную команду.

Сравнение ролей и сильных сторон юнитов

Ценность каждого юнита меняется в зависимости от контента. Ранние этапы вознаграждают экономичность и надёжность; поздние — скейлинг, контроль толпы и урон по боссам. Используйте это сравнение, чтобы решить, куда вкладывать валюту улучшений.

Керри по урону

  • Санс: мощный урон и контроль
  • Андайн: постоянное стабильное давление
  • Лучше всего против плотных волн и боссов
  • Приоритет улучшений: высокий

Поддержка и защита

  • Ториэль: стабилизирует сложные волны
  • Защищает усиленных керри
  • Хорошо сочетается с Андайн или Сансом
  • Лучше всего на этапах с сильным давлением

Юниты ранней игры

  • Папирус: надёжный ранний урон
  • Фриск: гибкий юнит для обучения
  • Заменяются по мере улучшения ростера
  • Дешёвые и простые в размещении
ЮнитПрофиль атакиЛучшие этапыЦенность улучшений
СансПовторные атаки при длинном воздействии маршрута, усиленные эффекты на длинных волнахПоздний сюжет, босс-энкаунтеры, высокосложные волныВысокая
АндайнСтабильное давление, остаётся полезной при уплотнении волнОбычные этапы, длинные волны выживанияВысокая
ПапирусПрактичный урон для первых стабильных формацийНачальный контент, ранний фармСредне-высокая
ТориэльСтабильность, защита и утилити вместо чистого уронаЭтапы с длительными волнамиВысокая на картах под давлением
ФрискПростой цикл размещения, заполняет пробелы в ростереПервые этапы, тестирование формацийНизкая в долгосрочной перспективе
Размещение важнее стоимости

Сильная позиция может превзойти более дорогого юнита, поставленного там, где он едва видит маршрут. Всегда изучайте путь врагов, прежде чем тратить всю стартовую валюту.

Тир-лист по типам контента

Полезный тир-лист зависит от этапа, на котором вы играете. Юниты ранней игры оцениваются по экономичности и надёжности, а юниты поздней игры — по скейлингу, контролю толпы, урону по боссам и способности поддерживать полную команду.

ТирКатегорияЮнитыОбоснование
SВысокосложный контентСанс, АндайнСкейлинг, контроль и урон по боссам для требовательных волн
AОбщий прогрессПапирус, ТориэльНадёжное покрытие и стабильность на обычных этапах
BРанняя игра / переходФриск, ФлауиПолезны для обучения и заполнения свободных слотов команды
Примечание о доступе

Приоритизируйте Санса, когда он доступен, но не ослабляйте остальную команду ради получения одного премиального юнита. Полный ростер проходит больше контента, чем один керри.

Рабочие комбинации команды

  • Санс + якорь ранней игры: сочетайте с Папирусом или Фриском, чтобы Санс мог безопасно усиливаться.
  • Андайн + Ториэль: постоянный урон под защитой саппорта для этапов под давлением.
  • Покрытие нескольких линий: добавьте второй источник урона, когда этап разделяет маршрут врагов.
  • Бюджетная формация: Фриск и Папирус закрывают ранние волны с нескольких позиций при низкой стоимости.

Пошагово: сборка команды из юнитов

1

Оцените свой ростер

Изучите своих сильнейших юнитов, их роли и контент, который сейчас не можете пройти. Закрытие серьёзного пробела по урону, поддержке или покрытию лучше, чем призыв ещё одного юнита, дублирующего уже имеющуюся задачу.

2

Постройте сбалансированную стартовую команду

Разместите надёжных ранних юнитов (Папирус, Фриск) возле первой узкой точки, затем добавляйте второго юнита только после стабилизации первой волны. Держите валюту в резерве для следующей волны.

3

Улучшайте, прежде чем расширяться

Сфокусируйте улучшения на юните в лучшей позиции, вместо того чтобы распылять слабых юнитов по карте. Приоритизируйте юнитов, покрывающих длинные участки пути.

4

Добавьте поддержку и контроль

Когда урон стабилен, добавьте Ториэль или другого саппорт-юнита, чтобы защитить вложенных керри в сложных волнах.

5

Реинвестируйте и совершенствуйте

Проходите этапы заново ради ресурсов, тестируйте новых юнитов в обычном контенте перед сложными этапами и корректируйте команду, когда этап вводит более быстрых или стойких врагов.

Совет по прогрессу

Прогресс идёт smoother, когда улучшения основаны на реальной боевой эффективности, а не только на редкости. Отслеживайте, какие юниты стабильно вносят вклад на протяжении полных волн.

Черты и призыв юнитов

Черты дают боевые преимущества — урон, скорость атаки, дальность или выживаемость — которые меняют эффективность юнита. Переброски — ограниченный ресурс, поэтому тратьте их там, где это важно.

Фокус чертЛучшая роль юнитаПриоритет ресурса
Черты на уронОсновные керри (Санс, Андайн)Высокий — сначала постоянные керри
Дальность и скорость атакиЮниты покрытия нескольких линийПриоритет, если это устраняет слабость размещения
Черты поддержки и контроляТориэль и утилити-юнитыПеребрасывайте только после надёжной работы поддержки
Черты ранней игрыПапирус, ФрискНизкий — эти юниты заменяются

В призыве следуйте простой дисциплине: сначала сформируйте рабочий ростер, установите резерв валюты и тратьте сверх него только тогда, когда цель напрямую усиливает команду. Более высокая редкость указывает на коллекционную ценность, но редкость сама по себе не заменяет покрытие ролей и совместимость. Храните дубликаты, пока не убедитесь, нужны ли они для систем усиления или обмена.

Дисциплина перебросок

Не тратьте ресурсы перебросок на юнита, пока он не подтверждён как часть вашей активной или долгосрочной команды. Тщательно выбранная цель переброски даёт больший прирост, чем распыление ресурсов на множество незавершённых юнитов.

Чек-лист коллекции и FAQ

Этапы коллекционирования юнитов:

  • Соберите стабильную раннюю команду из Папируса и Фриска
  • Получите Андайн как основной источник постоянного урона
  • Добавьте Ториэль для защитной поддержки
  • Откройте Санса для высокосложного контента
  • Перебросьте черты на первом постоянном керри

Q: Какие все юниты есть в Undertale Adventures X?

Основной ростер включает Санса, Андайн, Папируса, Ториэль и Фриска, каждый со своей ролью: Санс и Андайн — керри по урону, Папирус и Фриск обеспечивают ранний прогресс, а Ториэль даёт защитную поддержку.

Q: Какого юнита улучшать первым?

Улучшайте юнита в лучшей позиции, а не распыляйте ресурсы повсюду. На практике Андайн даёт высокую ценность для общего прогресса, потому что улучшения усиливают надёжный основной источник урона, который вы будете использовать постоянно.

Q: Стоит ли ослаблять команду ради получения Санса?

Нет. Санс — сильный S-тир юнит для высокосложного контента, но не жертвуйте остальным ростером ради одного премиального юнита. Полная сбалансированная команда проходит больше контента.

Q: Что делать с юнитами-дубликатами от призыва?

Храните дубликаты, пока не убедитесь, нужны ли они для усиления, прогресса или другого внутриигрового обмена. Не выбрасывайте и не конвертируйте их, не проверив их назначение.

Q: Каким юнитам первыми перебрасывать черты?

Используйте переброски сначала на основных дилерах урона, затем на ключевых саппортах и специалистах сложных этапов. Пропускайте временных юнитов вроде Фриска, которые будут заменены по мере улучшения ростера.